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国内网络游戏监管政策的主要目的是保护未成年人免受网络游戏的负面影响。政策的重点在于限制未成年人使用网络游戏的时间,实行网络游戏账号实名注册制度,规范向未成年人提供付费服务,以及探索实施适龄提示制度等)。
监管手段包括法律手段和行政手段。法律手段主要是通过制定和实施相关的法律法规,如《未成年人保护法》和《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》等,来保护未成年人的权益。行政手段则包括对违规网络游戏企业的处罚,如关闭非法网络游戏等]。
澳大利亚通过游戏分级制度来监管青少年玩网络游戏。游戏被分为不同的级别,如G类(适合所有年龄)、PG类(15岁以下需要家长陪同)、MA15+类(仅限15岁以上)和R18+类(18岁以下禁止)。违反规定的商家会受到高额罚款,警方也会进行监管和防范[[6]())]。
德国形成了手机游戏预警系统,对各种情况进行24小时监控,并拟立法管制24小时游戏直播频道。此外,德国还建立了全球首家网瘾治疗所,并开设了多个“网瘾诊所”[[6]())]。
日本政府要求游戏公司监控玩家每天的登录次数和游戏时间,如果超过一定时长,游戏公司应主动要求玩家退出休息。俄罗斯儿童心理学家指出,适度玩网络游戏有一定的益处,但过度沉迷则会对思维、注意力等脑功能造成消极影响[[11]())]。
国内网络游戏监管政策更倾向于限制未成年人的游戏时间和实行实名制,而国外的监管政策则更多地依赖于游戏分级制度和公众监督。两者各有优势,国内的政策更具有强制性和规定性,可以有效限制未成年人的游戏时间;国外的政策更注重教育和引导,通过游戏分级和公众监督来保护未成年人。总的来说,国内外的网络游戏监管政策都是为了保护未成年人免受网络游戏的负面影响,但侧重点和实施手段有所不同。
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本文由作者笔名:视点小U 于 2024-05-16 20:53:47发表在中视快报网,本网(平台)所刊载署名内容之知识产权为署名人及/或相关权利人专属所有或持有,未经许可,禁止进行转载、摘编、复制及建立镜像等任何使用,文章内容仅供参考,本网不做任何承诺或者示意。
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