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  • 网络素养教育基地的体验

    网络素养教育基地是针对互联网时代的新兴需求而设立的教育机构,旨在提高青少年及公众的网络素养,使其能够正确使用网络资源,防范网络风险,传播积极健康的网络文化。以下是一些网络素养教育基地的体验活动及其特色:...

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  • 网络文明游戏的设计理念

    首先,网络游戏作为文化载体的性质不会改变,其核心目标依然是满足人们的精神文化需求。因此,在游戏设计过程中,我们应该注重游戏的文化内涵,将其贯穿于游戏的各个要素之中,如剧情、角色、场景、任务等,以此提升游戏的文化价值。...

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  • 网络安全专家讲座安排

    1. 中国民航大学于2023年5月13日举办了网络安全专题讲座,主讲人为王凯,讲座地点为北教4-307,面向对象为中国民航大学第九届信息安全技术竞赛参赛队员、各涉密科研项目组涉密人员以及其他感兴趣的师生(搜索结果1)。...

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  • 如何提高网络素养?

    网络素养教育应该包括法律知识的普及,让网民了解在网络空间中什么是允许的,什么是禁止的。例如,要学会在网络中提高安全防范意识,保护好个人信息,正确对待网络,不要沉迷于网络。同时,同学们在使用网络时,也应该遵守相关法律,规范自己的言行,理性发表言论。通过生动的案例导入,向同学们科普法律知识,告诉同学们在网络世界中要把握好尺度,做到有所为、有所不为。...

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  • 检查网络信息真实性的科学方法

    在当前的网络环境中,信息爆炸,鱼龙混杂。因此,掌握检查网络信息真实性的科学方法至关重要。以下是一些基于科学原理和实践经验的方法,帮助您辨别网络信息的真实性。...

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  • 网络信息鉴别技巧

    在网络信息爆炸的时代,如何鉴别网络信息的真伪已经成为了一项重要的技能。以下是根据搜索结果整理的一些网络信息鉴别技巧:...

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  • 如何识别网络信息的传播速度和范围?

    在网络信息的传播过程中,传播速度和范围是两个非常重要的指标。传播速度决定了信息从源头到达接收者的时间,而传播范围则是指信息能够覆盖的人群数量。以下是根据搜索结果提供的方法:...

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  • 网络游戏对青少年社交的影响

    网络游戏对青少年社交的影响是复杂的,既有积极的一面,也有消极的一面。...

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  • 防止网络游戏社交绑架的措施

    网络游戏社交绑架是一个严重的社会问题,它不仅影响未成年人的身心健康,还可能导致他们在学业上的失败。为了避免这种情况,我们需要采取一系列措施来防止网络游戏社交绑架的发生。...

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  • 网络游戏中的社交技巧训练

    网络游戏不仅是一种娱乐方式,它还可以提供一个平台,帮助人们特别是孩子和青少年,学习和提高社交技巧。以下是一些网络游戏中的社交技巧训练方法:...

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  • 网络游戏实名制的实施效果

    网络游戏实名制最早在2010年由文化部正式对外出台的相关法案《网络游戏管理暂行办法》中提出,并于2017年5月1日开始实施。该制度要求玩家在注册游戏账号时,必须使用真实身份信息进行实名认证。这一制度的主要目的是为了防止未成年人沉迷游戏,保护未成年人的合法权益,促进游戏产业的健康发展。...

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  • 国内外网络游戏监管的对比

    国内网络游戏监管政策的主要目的是保护未成年人免受网络游戏的负面影响。政策的重点在于限制未成年人使用网络游戏的时间,实行网络游戏账号实名注册制度,规范向未成年人提供付费服务,以及探索实施适龄提示制度等)。...

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  • 网络游戏暴力内容的评估标准

    1. 中国青少年网络协会在2004年底出台了《中国绿色游戏评测与推荐制度草案》(讨论稿),其中设立了静态指标和动态指标共计12项,包括暴力度、色情度、恐怖度、社会道德度、文化内涵度等([14])。该评测制度将游戏分为五个级别,即适合全年龄段、初中生年龄段以上、高中生年龄段以上、18岁年龄段以上、只面对18岁以上人群。...

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  • 文化部对网络游戏监管的最新动态

    在最近的动态中,国家新闻出版署发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》。这是继《网络游戏管理暂行办法》废止后,我国出台的专门针对网络游戏行业的部门管理规章。新规从网络游戏出版经营单位的设立与管理、网络游戏的出版经营、未成年人保护、监督管理、保障与奖励、法律责任等方面阐述了主管部门和相关企业的责任和应尽义务。此外,新规还完善了网络游戏的审批流程,审批更规范。例如,从事网络游戏出版活动,应向所在地省级出版主管部门提出申请,经审核同意后,报国家出版主管部门审批。国家出版主管部门应当自受理申请之日起60日内,作出批准或者不予批准的决定。不批准的,应当说明理由。...

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  • 家长如何监管孩子网络游戏时间

    家长应该与孩子一起制定明确的手机使用规则,包括使用时间、地点和目的等。这些规则应该让孩子明白,并且要与孩子一起遵守。此外,家长可以为孩子的手机使用设定时间限制,例如每天1-2小时,并确保孩子知道这些规则,且遵守它们。同时,家长也应该时常监督孩子的手机使用情况,确保他们没有过度使用手机。...

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  • 网络游戏分级制度的具体执行

    网络游戏分级制度通常由政府资助或主导,目的是保护未成年人的健康,维护成人的权益。这种制度会为每个游戏分配基于年龄的分级级别,并检查每个游戏的内容,为游戏分级添加内容描述符。例如,美国的分级制度是一个自愿的非强制性的,然后报到行业协会进行分级。按照年龄种类分成7级:3岁、6岁、10岁,13岁17岁,18岁和待定,每井一级别都有标准。...

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  • 网游每日任务的具体实施方法

    网游每日任务是网络游戏为了保持玩家的活跃度和在线率,而设计的一种常规玩法。以下是根据搜索结果得出的一些网游每日任务的具体实施方法:...

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  • 使用什么软件能有效控制网游时间

    在当今网络普及的时代,许多家长和监护人希望能够有效地控制孩子玩网络游戏的时间,以保证孩子的身心健康和学习进步。以下是几种可以有效控制网游时间的软件:...

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  • 家长如何监管孩子的网游时间

    家长可以设定孩子每天的上网时间,包括玩网络游戏的时间。例如,可以规定每天只能玩1-2小时,或者每周只能在周末玩几个小时。这样可以让孩子知道他们可以在什么时间玩游戏,也可以避免孩子过度沉迷于网络。...

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  • 如何培养网游之外的兴趣

    网络游戏作为一种娱乐方式,虽然可以在一定程度上缓解压力,但过度沉迷却会影响身心健康和正常生活。因此,培养网游之外的兴趣显得尤为重要。以下是几个建议,帮助你摆脱对网游的依赖,并发展其他有益的兴趣。...

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